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[四国]四国技术帖子合集大礼包

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1、要想提高自己的对抗技术,首先要对敌人子力移动的目的进行分析,敌方子力移动必定有一定的针对性,如果是进攻的话:判断是佯攻、小子试探反应、中等子力的进攻,还是强攻。如果是防守进营的话:判断是zha弹 掩护,大子支援,工兵出动,还是中等子力准备组织第2层防线。如果是出营防守的话:判断是中层子力的防守,小子的**性阻拦,还是大子的诱吃。另外,对敌人不动的暴露在外,而且不动的子力判断也极为重要,要考虑他是小子等待机会呢,还是大子守株待兔,还是zha弹 准备空扎。以上的判断需要结合敌方的子力消耗情况和布局阵型,这也是四国军旗的魅力所在,也是难度所在。
  
   2、反向思维,要想做到自己的子力能够不被敌人察觉,就要从敌方的角度考虑,要做到:走一步棋时,想象一下如果你是敌人的话,会认为自己移动的目的是什么。这样可以做到不会走出一些很愚蠢的诱招。
  
   3、善于利用小子,团长以下(包括团长)的子力基本可称为小子,子的数目优势完全可以抵消对方子力的强大。所以切不可在初盘无谓消耗太多小子,否则将后患无穷。小子的用处主要有:1。捣zha弹 2。吃工兵3。掩护大子4。与对方级别不高的子力对拼。其中掩护大子的用处最为重要,大子并不一定要是军司级别的子,用团长掩护旅长有时也是必要的。譬如:在中盘阶段,当敌人派一个子吃你师长不果时,派一个小子挡在前面有百益而无一害(无论有无zha弹 保护)。首先可以阻碍敌人的二次进攻,并且给敌人一个判断的机会;再者师长的道路依然保持畅通,只要让开小子就可以出去;三者,可以保护师长后面的子力不用移动,保持行棋的流畅性。
  
   4、铁路线的,无论如何要保持铁路线上有充足的子力,只要铁路线上有子,就能对敌人构成危险,你想想只要你的铁路线上不停的有没有碰过的子,敌人无论如何不会有顺畅的进攻。而且能够做到不动则以,一动全动的好处。 大子搞到下角上,当敌人军旗暴露后,边上个子又跑了不在那线了或是遭吃了,你那子没动过,人家也没挖过的时候,去偷袭。敌人也知道你是偷袭,但是他一般都会想到你是兵去偷袭,因此他不动,可能 心里还想你这点小伎俩好低级,这个时候你可以直接杀下去,让他后悔莫鸡。
     眼下还流行一种阵法,那就是zha弹 摆在后2排,在也是很有意义的,因为攻军旗的时候都是大子,后2排手军旗用大子的话,最多也是斗得2败,损失都不小,如果2家攻你太猛的话,军旗都难守,zha弹 可以以小换大。但是有的就怕zha弹 被兵当雷挖,或是搞个3738什么的,直接吃第2排,就把zha弹 放在了最下面,这个时候如果对家帮你要一步不能缓慢,因为,你露了下面,紧跟着的肯定是个大子,也很容易被炸的。这就需要对家也要有猛劲了,总之,不要让子都躲在营里休息。该碰一定要碰,该挡一定要挡。
     错位碰,那损失是最大的了,就是39碰40,40一躲,你38又去,恰好又碰人家39,这个时候你就很恼怒了,为整局游戏敲响了乐奏,当是真的想吐血啊,
    不要乱碰子迷惑对家,让对家受很大的损失。尤其是有时候你2子去碰同个子都没碰赢,这个时候对家就确信敌人的40就是那个,对家就用39,38去杀其他,哪里知道你都不是用大子去碰的,说不定那只是个38而已,真正的40让对家给碰上了,对家必定是大怒,轻者说你不会下棋,次者骂你傻比,更有暴躁的马上投降走人,呜呼!不气吗?我40,39,38都还在的啊,那混蛋就投降了 。。。。
      不要太过于把希望寄托在对家身上,比如有时候你40杀子了你怕遭炸,需要对家为你挡。对家有可能也是40,他不愿意挡,或有对家是39,38。而敌人后面是40,他就捡个39,38吃了。然后和你40碰了,如果你胆子小,碰就不敢去碰,对家又没跟zha弹 在后面,他40就跑了。
     下棋的时候要记住2点原则;第一,在1方进攻敌人时候,你一定要出子快,不管什么子你都要出,大的可以吃,小的可以挡,zha弹 可以乱炸,那才是叫战争,才有战争的那种激烈和残酷,通常在这个时候,各家的兵力都会受到重大损失,也就是决定胜负的关键 ,能胜的就在这个时候胜了,相反这个时候猛攻没攻下的话,那就是败多胜少的哦。除非军旗里还有2个大的才有机会赢了。第二,军旗的胜负在于军旗的存活,而不是要你一定要吃掉他所有的兵,有很多朋友就是喜欢忘记这点,人家有40在他的zha弹 是非40不炸,有39的非39不炸,其实在自己兵力少的时候,有机会的时候,你可以不守家了,用你的精兵直接攻你认定的军旗,一般军旗的方位还是很容易把握的,如果人家 有40在外面,有39或是38守家,你zha弹 可以不穷追他40不放,你可以炸他军旗那里的大子,为攻军旗做贡献。
          

不要内乱,这个是很必要的,大家都知道,下军旗有时候很要感觉,感觉来了,反映灵敏些,并不是单纯的说象他们说的那是运气,其实运气就是你 的感觉和判断,加上你的反映灵敏度。如果你对家走错一步,你就不停的唠叨,骂他傻。不会下棋。这是很不明智的,你对家心理上一定很难承受得起,要么就是回骂你,要么就是投降走人,即使棋品好的不骂不走,心理上也一定在骂自己,是啊,怎么走得这样的丑呢?这样不管是那种对家,最后的结果都不是太好。
      还有一个关键在于选好对家和网吧了,呵呵。。。。。。
现在四国的玩家越来越多了,人也越来越杂,而菜鸟也越来越懂包装了。这些人获取所谓“荣耀”的方法不是靠自己的棋力,而是靠炒分或者买ID的途径来获得,对于靠这些途径来获取分数而要在别人面前显摆的,我常常用一句话来嘲讽他们:如果分数代表实力,那还下什么棋,大家出来比分数就OK了。

           实力≠分数
           实力≠资格
           实力≠游戏时间
 
只有在棋盘上通过正常方式打败对手的才是真本事,才是真实力。

笼统地说,四国要想赢棋,要靠以下四大要素:一、判断;二、胆量;三、配合;四、运气。判断、胆量、运气是针对个人说的,而配合是针对双方而言的,这一点,理论上也比较难说清楚。关于判断和胆量,曾经有人说,既然判断高了,那自然不需要胆量了?知道对方的棋,何必冒险呢?诚然,判断高了,自然是吃碰的胆量也大了,但四国是一个复杂的游戏,跟人的心理素质是息息相关的,有时候你明知道对方是40,是大棋,偏偏就用棋去威吓它(甚至是39装zha弹 吓40),所以说这也是很必要的一个能力。但是要分析这四个方面,可能太笼统,不太好讲,讲的也是纯理论的,可能会乏味,所以本人在总结的是一些四国实战的经验,这些经验可以说是四国实战入门的基本准则和条件,一般的玩家都应该具备这些能力,而菜鸟和超级高手可能与这些条件有所出入。现在我贴出来,让新人多些了解,老人有些借鉴,也让那些恬不知耻的菜鸟有些自知之明。

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