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[四国]四国军棋介绍

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游戏起源、历史、简介

  军棋在我国少年儿童间可谓最受欢迎的棋类游戏了。它既具有类似跳棋一样容易上手、锻炼思维能力的性质,同时也具备类似象棋一样的"以军队对垒"的智力竞技特色,而且可以支持两国对拼及四国大战,其中4人游戏时,相对的两家联盟与另外两家对抗,配合战斗的乐趣更是象棋所没有的。

  今天,联众公司把这一深受大家喜爱的游戏搬上了 Internet,用户可以在这里找到来自五湖四海的玩伴,重温小时侯美丽的回忆。

  对于一个棋类游戏而言,"联众军棋"在一些地方的表现已经超出下棋的概念,或许用户会感觉到打一场战争游戏。

--军棋游戏

军棋可以支持:

单机复盘(历史战役研究)
  在单机模式下,联众军棋可以支持战役复盘研究,详见下面"游戏规则"最后的说明。

双人游戏(两国对拼)
  两个人在桌子旁对面坐下,都按下"开始"按钮后,游戏开始;

四人游戏(四国大战)
  四个人在桌子旁坐下后,须按"Start"按钮,游戏将自动开始;在四人游戏模式下,需要上下方合作与左右方进行战斗。

--详细规则、胜负判定方法

  联众军棋如果要联网对战,必须在用户联入 Internet 后,从"联众世界大厅"进入。军棋游戏的最终目的是通过军事部署,在作战中把对方的"军旗"吃掉。

  "军旗",则是双方争夺的对象,一旦"军旗"被对方吃掉,则本方爆炸,这盘棋就算输了。如果有一方被逼得无棋可走,系统也将自动判定该方输棋。

基本玩法

  联众军棋可支持最多4人游戏,4方以四种颜色区分,分别为:红、绿、蓝、灰,每种颜色各有二十五枚棋子。除4人游戏外,也支持2人游戏。

  四人游戏时,分为两方,四人在棋盘上分占四角,对家联盟与另外两家对抗。

两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

布子规则

  在作战开始前,棋盘上只有用户一方的棋子,这是提供用户的一个默认阵型,此时用户可以直接用鼠标单击需要交换位置的棋子,直到阵型令用户满意,就可以按下"保存布阵图"按钮把当前布好的阵型存盘,下次使用时可以按下"装入布阵图"按钮直接调入了。

  排兵布阵结束,按下"出征"按钮,用户的大军就推进到了对方的棋盘上,等对方也按下"出征"按钮后,战争就开始了。

  布阵时注意:zha弹 不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;行营里不能放子。

走子规则

  军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间)。

  在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了"工兵"允许通过外,其他棋子是不能通过的。

  另外,大本营中的棋子以及"地雷",不能移动。

吃子规则

  军棋棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;zha弹 可于敌子同归于尽。除工兵和zha弹 外,其他棋子遇地雷皆败。
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